Résumé
- Maîtriser les bases de l'approche objet avec UML.
- Maîtriser les étapes d'analyse de besoin d'un projet informatique.
- Sélectionner les diagrammes en fonction des besoins et contexte d'un projet.
- Identifier les besoins et contexte d'un projet informatique.
- Réaliser un diagramme de contexte en fonction d'un projet.
- Réaliser un diagramme de package en fonction d'un projet.
- Définir des cas d'utilisation.
- Décrire le scénario des cas d'utilisation à l'aide d'un diagramme d'activité.
- Réaliser la description textuelle d'un cas d'utilisation.