Résumé
  • Maîtriser les bases de l'approche objet avec UML.
  • Maîtriser les étapes d'analyse de besoin d'un projet informatique.
  • Sélectionner les diagrammes en fonction des besoins et contexte d'un projet.
  • Identifier les besoins et contexte d'un projet informatique.
  • Réaliser un diagramme de contexte en fonction d'un projet.
  • Réaliser un diagramme de package en fonction d'un projet.
  • Définir des cas d'utilisation.
  • Décrire le scénario des cas d'utilisation à l'aide d'un diagramme d'activité.
  • Réaliser la description textuelle d'un cas d'utilisation.